Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность.

Заметное исчезновение

Заметное исчезновение
Работа №3. Тема дуэли: Туман небытия
  • Опубликовано на Дзен
Текст:

Враг остался далеко позади, но я чувствовал его приближение. Неизбежность битвы.Но если я успею, неравный бой не произойдёт. И ради этой благородной, почти невозможной, цели, я мчал во весь опор по Великому Травяному Морю, склонившись к мокрой гриве коня. Могучий зверь подо многой хрипел и недовольно мотал головой, но не пытался сбавить ритм. Чуял, чем грозит малейшее промедление. Ведь на этот раз схватка будет вовсе не с Угрюмдом, злобным чудищем, изо дня в день грозившим покою Фанти, которого мы вместе побеждали дюжины раз.

Никто не знал, откуда появилась новая напасть. Но в бою с неведомым монстром сгинули все остальные великие герои Фанти. Остался только я, главная и последняя надежда принцессы.

Башня из Слоновой Кости показалась на горизонте, когда мой конь заржал в отчаянии. Верный и сильный зверь испугался и забился, пытаясь поднять ноги, но было поздно. Как я мог забыть про Зыбкое Болото на краю Моря! Сколько раз попадал в его ловушку, но именно сейчас, когда весь сценарий рассыпался, нельзя было терять ни минуты в коварной трясине.

Ничего страшного. Сейчас поднимется суровый ветер, от которого мороз пробежит по коже, в небесах забьются могучие крылья, и нас спасёт... кто? Кто должен нас спасти? Имя крутилось на кончике языка, но всё время ускользало. Нельзя позвать на помощь того, кого не помнишь. Только теперь паника коня передалась и мне, чтобы перерасти в ужас, когда болотная жижа залила рот и залепила нос зверю. На моих глазах погибал верный друг, но как вспышкой молнии меня пронзило понимание - и его имени я не в силах был вспомнить.

Когда ряска коснулась подбородка, закрыл глаза в смирении. Разве может спасти мир кто-то сломленный? Как вдруг кто-то схватил меня за шиворот, оцарапав острыми когтями шею, и единым рывком вытащил из коварного плена болота.

Мне потребовалось время, чтобы осознать, кто встал надо мной с недовольным ворчанием. У спасителя не было никаких крыльев, только свалявшаяся шерсть и покрытые жуткими шрамами глаза, пылающие инфернальным пламенем.

Надо было схватиться за меч, встать в боевую стойку и приготовиться к смертному бою, но я просто сидел на краю болота, облепленный ряской и жадно хватая ртом воздух, и смотрел на спасшего меня Угрюмда.

Порождение мрака, годами пытающееся уничтожить цветущий мир Фанти, вместо громких рыков и размахивания когтистыми лапами, спокойно смотрело на меня.

- Чего ты хочешь? - нарушив тишину, готов был к любому ответу. Кроме добродушного смеха, зародившегося глубоко в утробе твари.

- Не знаю, если честно. Потешить своё любопытство.

- Тогда позволь мне продолжить свой путь, - тут я наморщил лоб, пытаясь вспомнить своё предназначение.

- Ты спешил к принцессе, что спит на вершине Башни из Слоновой Кости, - вежливо подсказал монстр и даже указал направление.

Но там не было ничего, кроме кромешной мглы.

Существовал лишь кусок болота да мы с Угрюмдом.

Из груди моей вырвался хрип. Всё пропало. Неужели так и закончится история Фанти?

- А чего ты хотел? - присев рядом, поинтересовался Угрюмд. - Время Бесконечной Истории прошло, книга пылится на полке. Настал их черёд.

И жуткая лапа указала на небо, где в странном танце закружились... корабли? У серых крылья сложились в крест, а чёрные и вовсе зажались между больших парусов. И весь небосвод заполнился зелёными и красными росчерками, перемежаемыми красочными взрывами.

- Не понимаю, - признался честно своему извечному врагу.

- Наш повелитель посмотрел новый фильм, надо понимать. И я вновь поменяю обличье, но не роль. А твоё цветочное царство отправится на задворки, как наскучившее.

Оторвавшись от бессмысленной бойни среди звёзд, я воззрился на Угрюмда. Но вместо мерзкой твари рядом со мной сидел плюшевый мишка с потрескавшимися глазами-пуговицами.

- О, ты узрел мой истинный облик. Давным-давно мои отвалившиеся глаза так напугали малыша, что теперь в каждой истории мне достаётся роль злодея. Даже не представляешь, сколько миров погибло на моей памяти.

Тут медвежонок замолчал, внимательно вглядываясь в меня.

- Так вот каков ты настоящий. Надо же. Ошибся, думал будто это наша последняя встреча. До встречи, ковбой.

Набрав в грудь воздух, я повернулся к верному помощнику:

- Включай гипердрайв! Знаю, знаю, небезопасно. Но нас почти настиг флот Дарт Угрозиуса! Мы - последняя надежда принцессы!

Звезды вокруг расплылись в сплошное марево, и на долю секунды в моих ушах зазвенело ржание коня. Конь? В космосе? Отмахнувшись от нелепой мысли, я сосредоточился на своей цели. Три прыжка, и мы окажемся в Облачном Городе, где ждёт спасения застывшая в карбоните принцесса.

+8
22:03
556
06:35
+2
Отлично обыграли!
Написано самую малость небрежно.
16:45
+1
Что-то юношеское, хорошо соответствует теме.
18:02
Отсылку в конце к Звездным войнам я поняла. А что в начале? Тут надо быть в курсе всяких фэнтези, скорее всего. Я не в теме. Потому мне совсем непонятно, о чём это.
18:22 (отредактировано)
+1
Мне скорее понравилось, чем не понравилось. Спасибо.
За неожиданный поворот сюжета, качественный текст, и за то, что не убили коня))
ГОЛОС
01:00 (отредактировано)
+1
Бесконечная история Михаэль Энде. Вроде бы там каждая фантазия о мире стирала воспоминания? Как переплели удачно. Читать интересно и захватывающе. Сюжетно хорошо в тему дуэли легло.
13:00
+2
Вспомнился саундтрек к этому фильму. Пересмотреть, что ли…
14:19
+1
13:08
Ой, там это море отчаяния — садистская сцена. Песня клевая. Но я лучше Лабиринт с Боуи пересмотрю. Там есть больто вечной вони. Если хоть капля попадет… )))))
02:28
+1
Начала читать и подумала: «Фэнтези… Это совсем не мое».
А потом прочла коммент Водопада и решила дочитать. И хорошо, что дочитала. Да, здорово обыграно
Дарт Вейдер, все дела. Не понял всю цепочку трансформаций пространства, точнее, причины их, но было забавно.
Спасибо, автор…
16:34 (отредактировано)
+2
ГОЛОС.
Показалось лучшим среди историй. Бескрайний мир рушится, эпично, круто.

Рассказ понравился мне, Цветку не понравился.

Начало яркое.
Середина цельная.
Конец немного смазан, не совсем чёткий. Но хороший. Всё ясно. История закончилась. Цветку понравилось. Всё ок.

Тайна, загадка. В начале не заданы.

Идея. История не содержит идею.

История важна почему? Нет ответа. Может быть потому, что говорит о сожалении о гибели воображаемого мира.

Целевая аудитория. Парни, мужчины 20-50 лет. Немного используется.

Жанр. Отсутствует.
Атмосфера жанра. Нет.
Ожидания автором. Не задал.

Мир. Мне понравился 1 мир, Цветку нет. 2 мир не понравился. Мир это воображение мальчика – слабо.

Чудо. Угрюмда – слабое чудо с твистом. Был злодей, стал психической травмой. Твист.

Сюжет. Средний. Цветку не понравился.
Есть твист. Цветку не понравился. Мне понравился. Средний.
Эмоции героя даны слабо.

Драматургия. Соответствует формуле успеха.
Динамика есть.
Баланс приключений. 2 события на 4000 символов, много событий.
Герой не развивается.
Эмоции героев плохие слабые.

Конфликт.
Конфликт задан, но не развивается.
Средне. Герой выживает. Мир гибнет. Нет борьбы.

Эпос есть.
2 слоя нет.

Персонажи.
Герой. Описан слабо. Не развивается. Эмоции даны только сюжетом, слабо. Нет отрицательных черт. У главного героя случается провал. Герой не дан художественным образом. Читатель слабо отождествляет себя с главным героем (в начале было, потом нет). Нет мировоззрения, ценностей.
Злодей. Почти не дан.
Мальчик-мир. Его почти нет.
Последовательность душевных состояний персонажей не дана.
Объяснений злодея взаимодействием с кем-то — нет.

Лирика хорошая в начале, слабая в конце.

Стиль классный.

Не совсем законченный продукт. Можно сделать чуть лучше. Продать сложно. Есть доля незавершённости.

Это искусство (считаю я, Цветок считает, что нет.

Векторы развития истории:
Слабый конфликт — можно добавить конфликт героя и злодея.
Слабое взаимодействие персонажей — добавить взаимодействие между персонажами.
Нет развития персонажей — можно добавить чувства, эмоции героя.
14:01
+1
Вот почему обязательно детская психическая травма?
Я вот вспоминаю, когда у меня сын был маленький, то он играл с трактором, который спешил на помощь кому-то и маленьким медвежонком панды (в подарок в аптеке дали)
Почему-то панда все время вставал на пути трактора, они ссорились и трактор его давил))
Когда дочь отбирала у него панду, то на его месте появлялся кто-то другой, например, тюлень…
Никакой детской травмы тут нет
Игра. Везде и во всем, как и в этой дуэли, правит всем просто игра.
14:02 (отредактировано)
+1
Хотя автор, возможно, и правда писал о детской травме, но это прошло мимо моего восприятия
16:35 (отредактировано)
+1
Интересно, сначала он.был скорее всего Чингачкук — Великое Травяное море, конь, а затем, что то пошло не так, но мне понравился Угрюмд, а когда он превратился в плюшевого мишку, стало окончательно понятно, что это ребенок играет и спасает принцессу.
зверь подо многой хрипел
здесь не поняла. Но мне понравилось.
22:02
+1
Здорово обыграно, не сразу понял, что ребенок играет. Автор молодец thumbsup
20:05 (отредактировано)
Настолько небрежно написано, что я удивляюсь комментариям.

«Сколько раз попадал в его ловушку...» — много раз попадал в одну и ту же ловушку? ))))) Значит, ты не так хорош, как говоришь о себе)
— на этом месте птичка взоржала лошадкой и не стала читать дальше.
22:44
+2
и не стала читать дальше.

а зря, тогда бы поняли почему он столько раз попадал в ловушку
03:44 (отредактировано)
Прочитала. Поняла.
Хорошая идея, вроде бы сильная концовка не спасают слабое начало. Не в этом случае, не для меня.

Если автор начал в аллюзию на детскую травму и психологизм восприятия, то не закончил. Конфликт не разрешился.
— Принцесса была спасена? Путь героя когда-нибудь будет окончен? Даже если нет, то хотелось бы увидеть в тексте, что главный герой находится в бесконечном дне сурка без возможности выхода.

Начал раскрывать истинную суть вещей и не раскрыл:
пройдёмся по персонажам.

Декорации, имена… всё находится в голове ребёнка и меняются под влиянием прочитанных книг или увиденного фильма.

Главный герой — игрушка. Какая именно — не понятно. Ребёнок скорее всего ассоциирует себя с главным героем. Он вынужден многократно проигрывать один и тот же сюжет — спасение принцессы. Что такое — принцесса, которую надо спасти? От чего и почему её надо спасать? Получается ли ему эту принцессу спасать — не понятно. Я предполагаю, что — нет, принцессу он не спасает.

Неизменным также остаётся антагонист — старый медведь, который когда-то напугал ребёнка. Мы уже поняли глубинную психологию медведя — детский страх, заключённый в игрушке.

хм…
злодей — медведь, главный герой — ковбой… — отсылка к «Истории игрушек»? рядом с намёками на «Звёздные войны» и «Бесконечная история», имя Угрюмдом — тоже должно иметь под собой почву — Угрюм-река, Угрюмый дом… мне не хватает эрудиции найти все отсылки или однозначно их привязать к рассказу)
По итогу — пустышка с интересной идеей и небрежно написанным началом и крепким финалом, если читатель до него доползёт и поймёт.
09:10
+1
Если автор начал в аллюзию на детскую травму и психологизм восприятия,

Любопытно, что считывают разные смыслы. Я вообще не нашла здесь этого.
Ведь всю жизнь, все истории, которые мы читаем/смотрим/придумываем — все имеют добро и зло, победителя и проигравшего, хорошего и плохого. Меняется их облик, место и время действий, но «соль» остается прежней.
А мишка и ковбой — просто актёры, которые играют данную им роль и ничего на самом деле не имеют друг против друга. Мы даем им сценарий, сами погружаясь в эту историю, чтобы пережить волнения, драйв. Ну, короче, мне понравилось)
12:04 (отредактировано)
А мишка и ковбой — просто актёры, которые играют данную им роль и ничего на самом деле не имеют друг против друга.

и даже увидев/узнав друг друга они продолжат играть один и тот же сюжет, по кругу, в меняющихся декорациях. Мне кажется печально это.
А принцесса? Не имеет значения — мечта, химера, движение к которой не уменьшает расстояние? Или каждый раз новая принцесса, как движение к новой вершине?)

Повторю свой комментарий — небрежно.
В первом абзаце — Обилие «я», опечатка «зверь подо многой хрипел», построение предложений «схватка будет вовсе не с Угрюмдом, изо дня в день грозившим покою Фанти, которого мы вместе побеждали» (кого побеждали? — покой Фанти?).
Не внушают приязненности и доверия к тексту sorry

*ушла открывать магазин лопат* crazy
14:07
+2
Наверное, этот тот случай, когда если нравится, то пофиг на опечатки, а когда не нравится то можно составлять список неудачных фраз.
22:37
«Как я мог забыть про Зыбкое Болото на краю Моря!» — весьма забывчивый герой. В одно и то же постоянно вляпываться — это еще умудриться надо.
«Тогда позволь мне продолжить свой путь» — а зачем он вообще спешил к замку, если надо было сражаться с чудовищем? Чтобы укрыться за стенами? И как это поможет спасти Фанти и принцессу?
12:58
+2
Ну, привет, Атрею.
12:43
но не пытался сбавить ритм
может, темп?
Ну три четверти переписывание фильма, даже не книги.
А так же История Игрушек? Звездные войны.
Смысл? Кино над книгой? ну… лет 50 назад, наверное, было актуально. Кино уже победили игры, а все вместе шортсы про котиков и фигню.
Все-таки, если брать чужих героев процент собственного должен быть гораздо больше, чем в этом тексте, как мне кажется…
14:08
рассказан эпизод
нормально

Рекомендуем быть вежливыми и конструктивными. Выражая мнение, не переходите на личности. Это поможет избежать ненужных конфликтов.

Загрузка...