Ольга Силаева
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность.

Гиперболическая альтернатива

Гиперболическая альтернатива
Работа №2. Тема дуэли: Мост
Текст:

Техника: Компьютерная графика (растровое изображение). 

Стиль: Сюрреализм.

Сюжет: Линии канатов подвесного моста напоминают ветви гиперболы, особенно если развернуть их и представить, что мост - это система координат. Наша жизнь туманна и неопределённа, а опора моста символизирует некую цель, истину, к которой мы стремимся. С одного берега путь к истине сложен, и чем дальше мы идём, тем больше расстояние между ступенями, и тем труднее подниматься. Но именно эта ветка гиперболы уводит вверх, к небесам, к солнцу. С другого берега ступени ведут вниз, в пучину реки, и чем ближе к ней, тем проще сделать следующий шаг. Это и есть жизненная альтернатива - возможность выбора пути к свету или пути в бездну.

Для просмотра картины в бОльшем размере вам нужно навести курсор мыши на обложку и кликнуть по появившейся иконке лупы.
+18
16:02
721
16:55
+1
Важное предупреждение: Каждая работа, представленная на дуэль, была проверена и допущена к участию администрацией. Если у вас возникнут вопросы по правомерности работы, пожалуйста, обращайтесь непосредственно к администрации, которая несет ответственность за все возможные ошибки или несоответствия. Не следует осуждать авторов работ.

Каждый автор самостоятельно выбирает, как раскрыть тему дуэли. Каждая дуэльная работа выполнена человеческими руками, но разными инструментами. Если вы лично не принимаете какой-то стиль или метод рисования, то имеете на это полное право. Однако не нужно осуждать художника за выбранный метод реализации. Каждый волен голосовать за ту работу, которая нравится лично ему.

За попытку разжечь конфликт под дуэльными работами — бан без предупреждения.
17:05
+2
красиво!
19:04
+3
Картина туманна, неспешна и располагает к вдумчивости. Вот и подумалось, а ведь «жизненная альтернатива» находится на разных, противоположных берегах, следовательно идущий уже сделал свой выбор. А мы видим следствие сделанного выбора, вверх или вниз. Кстати, визуализация подсказывает и третий вариант — остаться на опоре, как на острове.
Подвесные мосты, как правило, закреплены на вертикальных подвесах, здесь крепления нарушены, возможно это дополнительная информация о зыбкости, бренности мира, или последнее испытание идущего.
Спасибо за интересную трактовку! rose
19:15 (отредактировано)
Необычно… и тут 3D-шные текстуры))) это моя персональная боль, как потребителя азиатской массовой литры и дунхуа…спасибо, в последнее время перестали в рисовку вставлять 3D-кроссовки…
По цветам мне тут нравится.
Спасибо! rose
19:48 (отредактировано)
+1
Раскрытие темы со стороны бренности мира, выборе пути, пройденного или предстоящего, вверх или вниз, грядущее и прошлое закрыто туманом, зыбкость, пустынность моста — свой путь и выбор ты делаешь сам. Голос за раскрытие темы
20:34
+1
Спасибо! rose
23:06 (отредактировано)
Мне кажется, это прекрасно.
За концепцию и цифру в дуэли. Цифре быть. Глубокое содержание и достойое визуальное воплощение
ГОЛОС
23:10
По-моему текстуры очень шакальные, не знаю намерено ли так сделано. Напомнил mist а это 1990ые
23:12
Я в этом не рабираюсь. Я ж не художник, к тому же диджитал…
23:13
+1
Я тоже не художник, но игрок в компьютерные игры

Поэтому вижу что суммарно выглядит олдово а почему и нормально ли это — не знаю
23:18
+1
Нормально. Красиво. Ненормально, когда соски в глазах смотрящего, но мы привыкли)
23:19
Нет глаз — нет сосков — нет проблем)
23:19
Увы это не так работает.
23:21
+1


Ему норм)
23:25
Один мудрец гулял в лесу,
Вдруг началась гроза.
Тут он наткнулся на сучок
И выколол глаза.

Но наш мудрец не стал грустить
И на судьбу роптать,
А, прыгнув прямо на сучок,
Глаза вколол опять.
из англ поэзии
23:31
+1
Три мудреца в одном тазу
Пустились по морю в грозу.
Будь попрочнее старый таз,
Длинее был бы мой рассказ.


Из нее же, через Маршака

Я так понимаю один из этих мудрецов участник первого стиха)
23:32
Не исключено. Англия воспела мудрых как могла
23:33
А потом они переродились в британских ученых
23:33
из НИИ цитологии
23:36
Скорее дендрологии и прикладной инженерии по специальности «караблестроение»
23:41
+1
Все преходяще, кроме флуда ))) А еще могете? Ну-у… в рамках ликбеза по компьютерным играм?
23:51
А что интересует? Я со стажем игрок
23:56
+1
Ну-у-у… что-нибудь в тему дуэли. Мост, например )) И про шакальные текстуры можно?
05:21
Оу. В интернете принято качество картинки и изображения считать в шакалах — чем больше шакалов — тем меньше качество. Поэтому некачественное изображение называют шакальным.

А про мост — есть куча игр с мостами. Вот вам скриншотик

05:55
+1
Занятно, как меняется терминология )) Насколько я могу судить, шакализация — процесс сжатия фотографии, естественно, с потерей качества. В мое время такие называли незамысловато — унылое г… но. Речь, правда, о полиграфии, и монстры пре-пресса вытягивали даже совсем унылое Г. А к бумаге требования куда выше, чем к экрану ))

Мост прикольный ) А что за игра?
06:10
Это правда, про печать. Недавно распечатывал дополнение к настройке, заметил как вроде бы неплохое качество превращается в шакалов)

Игра — бладборн. Лавкрафт, викторианский стиль, охотники на монстров, монстры всех мастей и огромная кровавая луна

У меня аватар совмещает эту игру с adventure time
06:44
+1
Вроде не самая молодая игрушка, хотя лично не знакома — давно не брал я в руки шашку ))

Однако возвращаясь к обсуждаемой работе. Вы назвали текстуры шакальными. Можете высказаться подробнее7 При доступном увеличении мне глаз не резануло. И потом — как мне кажется — ставить в один ряд игру и художественную работу не совсем корректно )
06:56 (отредактировано)
Про корректность я и сам говорил выше. Может это авторский замысел



Висящие детали очень низкого качества. Возможно только через мой телефон

Доски по качеству лучше, но как будто картине не хватает целостности, доски отличаются по качеству

Как будто не хватает постобработки?

Сглаживания или цветокореекции?

Не слишком силен в визуальных эффектах
06:58
А игра — это эксклюзив плейстейшен и часть серии соулсайк игр. То есть игр похожих на dark souls. Они довольно хардкорны и этим могут отпугивать
07:17
+2
Я смотрю с ноута ) Общее впечатление — прекрасное, но на вашем скрине видны огрехи. Мое мнение: цветокоррекция — точно нет, вот насчет сглаживания согласна — не помешало бы. Особенно заметен диссонанс между висящими деталями и морем.
09:55
а че, нормальный троглик. в четверке не лучше.
на кои ему глаза ваще?
09:58
Прекрасен и иммунитет к ослеплению. А если хочется — можно стать панком и отпустить костяной гребень

Из минусов — есть тебя поставили одного в отряд ты пойдешь снимать вражескую ответку и умрёшь. Печаль
10:07
можно стать панком и отпустить костяной гребень

не то чтобы хочется, но необходимость, если не желаешь все время быть пушечным мясом. иммунка к окаменению еще, кстати)
это же из их же дома мантикоши-зайки?
10:07
пардон, я в этом не разбираюсь
но у меня, на айпаде, при увеличении, таких шакалов на ключах нет, как на вашем примере
10:08
Да, а ещё минотавры, гарпии и отлётом после удара и черные драконы… Мммм… Красота
10:10
У меня андроид. Вероятно важно разрешение экрана, у Айфона он больше и мне подсовывает сжатую картинку.
10:24
дааа, гарпии — очень неудобные противники)) а черные драконы — мощь (хотя и красные ниче так).

эх, но мои любимчики — жители Крепости (болото, не знаю как это в русской локализации правильно)
10:25
Аналогично)

В 3 части у них очень клёвый ацтекский колорит, в 5 части такой же пытались сделать у варваров, получилось неплохо
11:14
+1
точно! а музыка? в тройке музыка — это конечно классика жанра, но в пятерке — это просто роскошество!
Пол Ромеро — талантище
11:45
+1
Это правда. Даже в 4 части музыка была тем немногим клевым что запоминалось)
Спасибо! rose
14:32
Напомнил mist а это 1990ые
Если братишек Миллеров, то Myst — они «Таинственным островом» Жюль Верна вдохновлялись.
23:24
+1
Очень понравилось, даже без расшифрованной смысловой наполненности. Рождает ассоциации с гравюрами Эшера, с детства его люблю )) На мой взгляд, в этой дуэли – самый задумчивый мост. Автору просто спасибо )) ГОЛОС
20:33
+2
Спасибо за голос и столь лестный отзыв! Тоже очень нравятся гравюры Эшера. rose
07:11
+1
Очень воздушный рисунок. Какой таинственный мост!
Спасибо! rose
12:04
Рисунок, будоражащий воображение и склонность к философии.
Плюс
Спасибо! rose
13:31
+1
Классный мост! Да, действительно сюрреализм) И туман, и вода… Жутковато и круто!
20:39
+1
Спасибо! rose
18:24
+1
18:21
+1
Согласна с вышесказанными мыслями о несоответствии качества деталей рисунка друг другу — бросается в глаза; есть некоторое сожаление — идея отличная, но как будто конструктор не дособрали.
Вот если бы у меня не хватило времени на обработку всей иллюстрации, то я бы ей задала какой нибудь стиль в графическом редакторе, он сделал бы ее целостнее.

А вообще, если бы было два голоса в дуэли, то с удовольствием и здесь оставила. Цвета приятные, идея со смыслом, и соответствие теме есть! thumbsup
20:39
+2
Спасибо! rose
21:41
+1
18:54 (отредактировано)
+1
Подход очень интересный, мне понравился. Действительно, гипербола… И атмосферно.
Есть вопросы по качеству, но, возможно, дело в устройстве.
Трактовка темы необычная, интересная.
20:40
+1
Спасибо! rose
21:50
Понравилась работа 3 и работа 2. Хочу поддержать вас, автор. Ваше толкование сюжета мне не понравилось, но это никак не повлияло на мое восприятие картины. ГОЛОС за дуализм, за глубину, за цветовой выбор.
20:42
+1
Спасибо за голос! Очень рада, что понравилась сама картина, а толкование действительно здесь лишнее, ведь впечатления и мысли индивидуальны. rose
13:06
+1
Интересна идея. Я бы добавила: чем выше взбираешься, тем больнее падать; в жизни всегда подъемы и спуски… В отличие от многих работ компьютерной графики, эта, условно говоря, не обезличена. Я бы отдала голос этой работе, но мне не понравились висячие ключи.
20:43
+1
Спасибо! Вы уловили, что это именно ключи. Мне тоже так показалось, и я их оставила, хотя этот эффект возник неожиданно. rose
15:56
+2
Этот мост загадочный. Скрытый в тумане, а под ним бы порыбачить, поразмыслить о будущем вселенной.
ГОЛОС в общем…
20:54
+2
Спасибо! Порыбачить можно, там ступеньки как раз у самой воды. smileИ для размышлений простор rose
14:36
Интересно, завораживает)

Рекомендуем быть вежливыми и конструктивными. Выражая мнение, не переходите на личности. Это поможет избежать ненужных конфликтов.

Загрузка...
Ольга Силаева