Анна Неделина №1
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность.

Тайная жизнь Хитрого Митрия

День Секретов

12+
  • Кандидат в Самородки
  • Опубликовано на Дзен
Тайная жизнь Хитрого Митрия

И опять у меня не получилось оборзеть все работы на конкурсе (в данном случае - Бумажном Слоне №16)! Ну хоть на половину сил хватило. Можно было бы и добить, но насколько это будет теперь уместно... И на НФ опять не попадаю - у меня, конечно, была идейка для рассказа, но за месяц я его не рожу.

Куда ж я пропал так внезапно, буквально на полуслове? Да вот, другое тайное увлечение позвало - геймдизайн, разработка игр. В данном случае - настольных ролевых. Случился со мной конкурс, или, точнее, джем на эту тему.

Кто-то из местных, возможно, слышал про систему правил для ролевых игр "Дневник авантюриста", в девичестве - Savage Worlds. Этим летом вышла третья редакция этих правил на русском языке, а осенью началась краудфандинговая кампания на издание не только файлика с правилами, но и настоящей бумажной книги. В честь такого события издатель объявил пресловутый джем по разработке дополнений для игры - от дополнительных игровых правил до приключений и даже целых игровых миров. Призов, разумеется, никаких не обещал, хотя намекнул, что самые понравившиеся работы может издать официально.

А у меня как раз буксовало описание мира для кампании, которую я пытался водить - космической оперы с не очень мягкими технологиями, с перемещением меж звёздами с помощью червоточин. Ну то есть в голове у меня было довольно много, но на бумаге - напротив, довольно мало. Что мне оставалось делать? Только взвесить свои силы и вступить в борьбу за огромный мешок ничего.

Первым делом я выполнил самый важный шаг в начале любого проекта:

По моим прикидкам, из трёх недель, которые выделялись на джем, первая должна была уйти на подготовку раздела для игроков, вторая - на описание мира, третья - на составление рекомендаций и инструментов для ведущего, а в оставшиеся три дня всё это предполагалось сверстать в книжечку, как раз партнёр в гости собирается приехать...

Никогда ещё я так не ошибался.

Началось-то оно и вправду примерно так, как и ожидалось. Ну, подумаешь, затянул немного с игроцким разделом, на денёк, ничего страшного вроде. Но раздел с сеттингом затянулся и занял почти все оставшиеся две недели. Меня такое положение дел начало беспокоить, но тут оказалось, что не я один допустил ошибку из мема выше.

Сроки джема продлили на десять дней. Я был спасён.

Я даже успел написать значительную часть раздела ведущего перед приездом партнёра! Но потом возникла другая проблема - как совмещать работу над книгой правил с, собственно, времяпрепровождением с партнёром, ради которого я брал отпуск на недельку. Но тут помогло то, что у партнёра есть привычка спать до обеда и необходимость учиться по вечерам.

Не очень хорошо получилось с иллюстрациями. Мне хотелось заказать обложку и изображения инопланетян у живого художника, но из бюджета у меня был только хороший аппетит и глубокая благодарность. Разумеется, никого такие условия не заинтересовали, и пришлось прибегнуть к помощи нейросетей. С одной стороны, мне удалось украсить книгу (по крайней мере, её начало) гораздо богаче, чем это было бы возможно с живыми иллюстраторами. С другой стороны, это всё ещё нейросети.

На вёрстку оставалось всё меньше времени. Крупную подножку мне поставили внезапные и экстренные дела на работе, на которые ушёл один из дней, и неожиданно растянувшиеся сборы партнёра в обратный путь, на которые ушёл день другой. У меня не хватало времени, но тут джем продлили ещё на три дня. Этого мне как раз хватило на то, чтобы закончить (хоть и с отвратительной вёрсткой из-за спешки) работу за полтора часа до дедлайна. Казалось бы, теперь-то всё отлично, но оставалась одна мелочь - подать работу на itch.io, где я не был зарегистрирован. И вот этот момент занял неожиданно много времени, как и то, что Итчио по каким-то непонятным поначалу причинам не хотел работу принимать. Помучившись немного с оформлением странички своего творения, мне наконец-то, за 55 минут до дедлайна, удалось отправить работу на джем. Ура!

Для меня это был как самый длинный (сорок дней, если верить дневнику разработки) джем, так и самая масштабная работа, показанная третьим лицам. Шутка ли - книжка за сотню страниц! Какова будет её дальнейшая судьба, пока непонятно, но я планирую продолжать работать над ней, дополняя её тем, на что мне не хватило времени на джеме.

Ну а все любопытные могут глянуть на это произведение по ссылке в комментарии.

+11
17:54
376
17:56
+3
Посмотреть на «Дальше звёзд» можно по этой ссылке. Она бесплатна и регистрироваться нигде не надо, не беспокойтесь!
12:53
+2
Я правильно понял, что ты описал сеттинг на Овер 100 страниц? В дополнение к существующим правилам?
13:10
+3
Полистал. Там ещё и описания, что и в каких случаях можно делать, а что нельзя. И как что работает. Это большое количество вариаций. Огромная работа. Выдумал какой-нибудь подход или по наитию, описывал?
20:00
+1
Ух, ну и вопросы пошли.
Во-первых, я прикинул, что мне в целом хочется видеть на игре по этому сеттингу, и какие темы мне хотелось бы на ней видеть. Первое помогало определиться с подсистемами, а второе — сортировать механики по принципу «надо»-«не надо». Так, например, создавались черты и изъяны, отталкиваясь от тем влияния космоса на жизнь и социального напряжения.
Во-вторых, у меня была небольшая статья от более опытного разработчика дополнений для Саваги, которая помогла составить структуру книги и прикинуть её объём. Объём прикинулся совершенно неправильно, потому что он вырос раза в два в килознаках — то ли в силу моей графомании, то ли в силу разницы между русским и английским. Но зато эта прикидка помогла мне решиться на начало работы, потому что я не был уверен, успею ли я уложиться к дедлайну.
В-третьих, я сверялся со «Странствующими мирами» Ванталы (если это имя о чём-то говорит), чисто чтобы проверить, не упустил ли я какие-то аспекты — он тоже разрабатывал дополнение для космооперы, но в другом стиле, фэнтезийном.
20:30 (отредактировано)
+1
Звучит круто. Я играл немного в DnD и ещё меньше в Pathfinder. Больше всего новичка напрягает поиск правил. И по их незнанию (или недоработке самих правил) иногда получаются оч странные перевесы тех или иных сил. О, а что если нейронку применить? Пусть ведёт игру. Но это другая история.
20:32
+2
3 КЛЮЧа этому уже не секретному начинанию.
20:35
+2
ChatGPT, говорят, умеет что-то такое делать, но, конечно, без правил, чисто на словах. Были AI Dungeon, фактически, то же самое — вождение чатботом без правил.
Вроде как Визарды разрабатывают нейромастера для DnD, но я не уверен.
14:02
+3
Классная история. Как фанат настолок, читала с удовольствием. А вот свои игры вы издавали когда-нибудь?
19:23
+1
Пока нет, не было готовых проектов, которые мне показались бы достаточно хорошими для этого. Хотя один знакомый, который решил заняться изданием компьютерных игр, сейчас предлагает доработать пару старых демок и выпустить. Выпуск ещё одной игры, которую я вместе с, эмм, Sin of my father для его блога разрабатывал, накрылся из-за того, что сама идея блога накрылась.
08:44 (отредактировано)
+2
Ну раз вы варитесь в этом котле, то спрошу еще вот о чем: насколько сейчас ролевки настолки популярны, и вообще настолки?
Я как-то придумала настольную простенькую игру (не ролевку, а так небольшая развлекалка) связалсь с мосигрой, с хоббигейм и узнала, что если они возьмут игру себе, то мне котнаплакал процент (4% от оптовой цены). Я чет расстроилась и забросила эти дела.
08:55
+1
Мне аж анекдот вспомнился — а вам покупать или продавать?
Если вам просто хочется поделиться с миром своей идеей, сейчас самое лучшее время — у настольных игр бум, ролевые игры переживают очередной ренессанс, Crowd Republic позволяет собирать средства на издание на очень привлекательных условиях.
Если вы хотите на этом заработать — смешно, продолжайте в том же духе. Большая часть проектов убыточна либо едва-едва балансирует на грани окупаемости.
09:02 (отредактировано)
+2
Анекдот не знаю, но за ответ спасибо.
сейчас самое лучшее время — у настольных игр бум, ролевые игры переживают очередной ренессанс,
Ну вот это я хотела услышать, потому что мне казалось, что как раз идет обратный процесс. У нас в городе закрылись две игральни при магазинах настольных игр, куда можно было пойти поиграть в Зов Ктулху, днд, ужас Аркхэма и т.д.
Если вы хотите на этом заработать — смешно, продолжайте в том же духе
Смеется тот, кто смеется последним. Я за вами в очереди, если что.
Игру можно и самостоятельно создавать и продавать, без всяких паразитов, сосущих кровку у авторов. Тем более ролевку, где нет больших финансовых затрат (на игровые поля, карточки, тайлы и т.д.)
09:10
+1
Анекдот про хорошего бухгалтера — хороший бухгалтер на вопрос «Сколько будет дважды два?» отвечает «А вам покупать или продавать?»
Игральням и физическим магазинам после ковида сейчас плохо, да, всё в интернет уползает.
15:42
+2
Интересная история
07:33
+1
А уж какое интересное было действие!
16:14
+2
Это мощно) 3 ключа
07:33
+1
Это тоже мощно! Спасибо!
21:06
+3
Скачать pdf не получилось, страничка в карантине (This Page Has Been Quarantined). Судя по 4 скринам справа детализация советов по выживанию в Галактическом Сообществе (невесомость, оружие, социализация) максимальна.
Хитрый Митрий, желаю добить и издать книгу!
1 ключ
07:32
+1
Да японский театр, что ж такое.
Так-то там, как я припоминаю по аналогичной жалобе, должно быть где-то внизу I understood the risks, let me download anyway, но ничего не могу обещать, поскольку от меня тут ничего не зависит.
Спасибо за пожелания!
16:03 (отредактировано)
+2
Хитрый Митрий, возможно, проблема в том, что не зарегинилась на itch.io, не проверяла, но для комментирования точно регистрация нужна (Log in with itch.io to leave a comment).
ВНИМАНИЕ: эта страница была помещена на карантин
Наша система пометила эту страницу для дополнительной проверки из-за потенциально подозрительного поведения ее владельца.

Если кто-то попросил вас загрузить файл с этой страницы и вы не полностью доверяете этому человеку или его поведение вам не знакомо, то мы не рекомендуем загружать этот файл, пока наша команда не проверит страницу.

Защита паролем файлов или страниц — это техника, часто используемая мошенниками в попытке заблокировать вирусы и другие проверки безопасности, чтобы не обнаруживать вредоносное ПО. Не доверяйте файлам, защищенным паролем, если вы полностью не доверяете загрузчику.

Узнайте больше о мошенничестве Discord «Попробуйте мою игру»
/активная ссылка/

Страница и данные учетной записи
Страница создана 21 день назад
Аккаунт создан 21 день назад
Регионы, из которых подключен этот аккаунт: Российская Федерация и Соединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии

Я понимаю риски, но разрешите мне все равно загрузить...

Сообщить об этой странице…
Необходимо уведомить персонал о дополнительной подозрительной активности?
Закрыть
Ура! Заработало! Регистрация не нужна.
I understand the risks, let me download anyway…
/Я понимаю риски, но разрешите мне все равно загрузить.../
Строка не выделена ни цветом, ни чем бы то ни было. Не обращая на это внимания, нужно щелкнуть по ней мышкой — слева развернется черненький треугольник и под строкой появится файл для скачивания.
*
Классная книга! Очень понравилась, благодарю!
22:59
+2
Ох, это, да. В жизни столько всего интересного.
1 ключ
07:33
+1
Ещё бы время на это всё найти! Спасибо!

Рекомендуем быть вежливыми и конструктивными. Выражая мнение, не переходите на личности. Это поможет избежать ненужных конфликтов.

Загрузка...