Возвращение в Сайлент Хилл (2026, кинообзор)
Всем привет, други-вуки.
Сегодня я хочу рассказать про одну киношку. Называть это произведение настоящим фильмом у меня язык не поворачивается. Хотя признаки фильма у него имеются. И продолжительность больше полутора часов, и актёры какие-то там что-то делают, и подтекст есть. И – важная деталь – снято это кинопроизведение по довольно известному лору (понятие, которое пошло от Lore – предыстория мира/игры, а не ЛОР, который оториноларинголог), имя коему Silent Hill.
Сам я с этой темой знаком уже давно, лет двадцать точно. Первая часть игры выходила на первой ещё плейстейшн, а т.к. покупка консоли в студенческие времена была непозволительной роскошью, приходилось довольствоваться эмулятором и диском от первой плойки (которая консоль, а не устройство для укладки волос). Первая часть пройдена, вторая спустя пару лет – тоже (которая выходила уже на ПК). Третья признана хитом, но я её ниасилил (ибо было скучно), от четвертой помню только начало, ибо эта дыра в стене никуда не пускала (а возможно, просто попалась забагованная версия). Потом было ещё несколько частей, и Downpour даже была пройдена до конца. А до последней, которая Silent Hill f, я ещё не добрался (но она есть в списке к прохождению)
Суть лора сводится к следующему: есть мёртвый городок Сайлент Хилл, в котором никто не живёт. Город окутан туманом (а, может, дымом), в котором бродят твари разной степени злобности. И главные герои частей по разным обстоятельствам оказываются в этом городке. Это «Реальность».
А есть ещё и обратная сторона городка, в которой везде ржавые решётки, сетки-рабицы, сырость, слякоть, провалы в пропасти с огнём внизу, мерцающий свет и сопутствующий индастриал-эмбиент (это звуки разных металлических ударов, скрежетов, скрипов и прочее). Это «Нереальность». Адище, по-простому. И в Адище живут более злобные твари, главным из которых является Пирамидоголовый. Кто не знает персонажа, может загуглить. Реально, это прям лицо серии. Ну как лицо… Образ.
По городу и его достопримечательностям (улицы, школа, больница, тюрьма, отель) нужно пробираться, отбиваясь/прячась от монстров, а в конце локации приходиться сражаться с боссом. Это основная концепция игры.
Практически к каждой игре серии писал музыку один и тот же человек – Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Музыкой игра, кстати, тоже прекрасно запоминается. Этот дяденька много лет работал в Konami (фирма, производившая множество игр, включая и по Сайлент Хиллу), и его труды не остались незамеченными. Саундтрек действительно крутой и мощный, и фигурирует не только в играх, но и во всех фильмах. Эдакая аудио-визитная_карточка (как и Пирамидоголовый).
С течением времени стало понятно, что третья часть хоть и признавалась хитом на момент выхода в силу графония (это графическая составляющая игры, а не неизвестный химический элемент, как некоторые могли тут подумать) и миленькой тянки-главгероини, но лавры долговременной славы отошли второй части. И в последние пару лет выпустили ремейк этой игры: новый движок, новый графоний, но всё на базе старой истории. Про Джеймса, который получил по почте письмо от жены, в котором говорилось, что она ждёт его на «их месте, в Сайлент Хилле». То, что жена умерла три года назад, а письмо дошло только сейчас – ну, тут только Почта России так может… И Джеймс приезжает в Сайлент Хилл на поиски.
Так вот, по лору игры снято несколько фильмов. Первый (Silent Hill, 2006) вполне самостоятельный, и, как мне кажется, наиболее качественный их всех. Внятная завязка, внятные персонажи, арки и финал. Конфликт есть. Операторская работа очень даже на уровне. Спецэффекты двадцать лет назад смотрелись круто, да и сейчас они всё ещё остаются на отличном уровне. Категорически рекомендую.
Второй (Silent Hill: Revelations, 2012). Является продолжением первой части, и логически больше связан (локациями и персонажами) с третьей частью игры. По общему мнению – середнячок, и критиками встречен довольно прохладно. Для ознакомления можно глянуть, но не более.
И третий (Return to Silent Hill, 2026). Экранизация этого года является адаптацией второй части игры, которую ремейкнули в 2024. Именно этот фильма послужил основой для написания блога, и да простят меня читащие сей опус, ибо я только сейчас добрался до основной темы.
Персонажи, сюжет, локации – всё повторяет игру. Но именно что повторяет. Авторские отступления присутствуют в предыстории персонажей (самого Джеймса и его жены Мэри), что позволяет попытаться сделать из них живых людей. Но не получается.
Джеймс – бывший художник, который однажды ехал по горной дороге и познакомился с девушкой, которая хотела уехать из Сайлент Хилла (но не смогла из-за Джеймса). Девушка родом отсюда, и её постоянно принуждали к каким-то тёмным ритуалам, и она хотела сбежать, но не тут-то было. Папанька её, оказывается, постоянно подтравливал девушку какой-то дрянью. Из-за конфликта девушки с её окружением между главными героями начали портиться отношения, Джеймс забухал, а Мэри заболела и лежала в больничке, где и погибла. В конце фильма, проходя через все испытания (которые оказываются его галлюцинациями и отражают внутреннюю борьбу) он оказывается на том же месте, что и в начале, и принимает решение уехать с Мэри не в Сайлент Хилл, а куда-нибудь в другое место.
Кроме сюжета, остановлюсь на реализации. Вместо внятной последовательности сцен и локаций мы (те, кто играли в игру – неважно, оригинал или ремейк) понимаем, что просто следуем по сюжету. То, что в игре подавалось как логичные этапы следования, превращается в бесцельную смену декораций с целью показать… что-то. То есть, играя в игру, мы пробираемся по улицам и коридорам, находим подсказки, указания, записки. Разговариваем с людьми, выясняя лор. Ищем пути обхода, сохраняемся, побеждаем, порой не с первого раза, боссов. И этот процесс занимает несколько часов. Здесь же не совсем понятно. Зачем он пошёл туда? Зачем он оказался здесь? Боссы в игре просто появляются и он их героически не_побеждает… Они сами как-то самоубиваются, Джеймс только смотрит на это.
Актёрская игра тоже довольно слабая. Мотивация второстепенных персонажей прописана вообще никак, они просто есть, существуют, чтобы сказать какую-то фразу (тот же Эдди, или маленькая девочка), и всё. Мария, которая в игре ходит с тобой несколько часов и выполняет функцию советчика, здесь вообще проявилась и сразу начала заигрывать.
Грим в некоторых местах меня вообще убил. Джеймс во время запоев выглядит не как алкаш. Он выглядит как Джеймс с бородой. Но на верхней части головы у него волосы прямые и мягкие, а борода выглядит трёхсантиметровой синтетической щёткой. Такой, знаете, мохнатой советской щёткой. Её будто отодрали от черенка и приклеили Джеймсу на подбородок. Смеялся, да.
И последнее по списку, но не по значению. Компьютерная графика. Монстры выглядят вполне себе прилично, а вот съемки с хромакеем – это убожество. Хромакей – это «зеленый экран». Кто не знает, это технология съемки, когда актеров снимают в студии на фоне зеленого или синего однотонного сукна, а потом этот цвет на компьютере заменяется «задником» с нужным изображением.
Так вот. Такого дурацкого хромакея я уже давно не видел. Он прямо режет глаза, бросается в глаза и побуждает эти глаза закрыть, чтобы не вытекли. Ух, аж бодрит от негодования.
Я понимаю, бюджет не резиновый, но настольк-то плохо зачем делать? Это как попытки снять фильм категории «Б», но с ампломбом.
Кто не знает, фильм категории Б — малобюджетная коммерческая кинокартина, которая при этом не является ни артхаусом, ни порнофильмом (с) Википедия.
Здесь я не совсем согласен. После надругательства над лором игры это всё же ближе к фильму для взрослых.
Засим следует вывод. Кто не интересуется лором Сайлент Хилла – фильм смотреть не стоит. Кто любит первый фильм (как я) – только для ознакомления и понимания, как НЕ надо делать. Для незнакомых, но желающих ознакомиться: лучше поиграть в игру или посмотреть первый фильм (2006 года). И потом, после просмотра/игры – послушать музыку Акиры Ямаока.
А если кто-то после просмотра этой свежей поделки вдруг стал фанатом – тут уж пардоньте, можете закидать меня ссаными тряпками.
Засим откланиваюсь, ваш Хэд.




Впрочем после десятков кино-поделок по сказкам и сериала по Чаки я готов признать, что это ещё сносно…
Но мне первый фильм очень зашёл…
Первый фильм действительно хорош.