"Что говоришь?"
День Слухов
Персонаж: Коломбина. Игра: Genshin impact. (Впервые попробовала рисовать акварелью)
Она точно никому не расскажет чужие секреты. Но это не точно.. :)
Публикация на Дзен:
Персонаж: Коломбина. Игра: Genshin impact. (Впервые попробовала рисовать акварелью)
Она точно никому не расскажет чужие секреты. Но это не точно.. :)
3 Уха не хватает!
при том же положении кисти
Посмотрите, в какую сторону наклон пальцев:
И откуда растет сам указательный.
У вас получился не палец — морковка.
Если это всё ещё не то, то существуют разные гиперболизированные стили. Я никогда не гналась за 100%-й анатомией, ведь не рисую в реализме. Да и это персонаж игры, там всё возможно
вы же не монстра нарисовали — у него все человечное
так и рисуйте палец, а не морковку из грядки
вместо благодарности за полезное замечание, сейчас будет нескончаемое детское упрямство
«Годы не птица: улетят — не воротишь.»))
но вам так и невдомек, в чем она
как это объясняет или оправдывает грубый косяк?
К тому же, снова напомню про стили, где анатомию могут изменить по-всякому. В тех же мультиках, к примеру. Это же не «грубые косяки»?
Мне вот нравится рисовать части тел слегка более пластичными, нежели они есть
Вот пример. Это не означает, что человек монстр, только из-за больших рук и 4х пальцев)
в ваших примерах нет локтей, согнутых в другую сторону?
ладно, я согласна
ваш рисунок гениальный!
3 УХА
Омолодили и превратили джентльмена в даму, это очень смело!
2 Уха сюда за нестареющую классику!
Ухо
Не могу ответить симметрично.
Уши кончились
Не страшно. И одно ушко в радость
За разговорчивость.
Это чтобы лучше слышать
Засчитываем только 1 балл