Анри Ред
Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность.

Немного о мире Сааны

0+
Немного о мире Сааны

Наверное, сразу стоит сказать, что если вы не любите читать книги, то можете смело проходить дальше, ведь для вас ничего интересного тут не будет. Хотя будет удивительно, учитывая, что сайт, вроде как, для тех, кто как раз таки любит читать.

Недавно я закончил свою первую книгу о мире Сааны. В ней рассказывается история о расхитителе Джиене, который вырос в цирке среди фокусников, мимом и акробатов. В мире, как и водится, назревает зло и только Джиен может что-то с этим сделать.

Она пока есть только в электронном формате. Совершенно бесплатно :)

Также я пишу истории про Кристиана де Гильера. Он ходящий по теням. Может ступать на Изнанку. Призывать тени к себе на помощь, в несколько раз увеличивать реакцию и скорость. Так повелось, что ходящие борются с вампирами. Только им хватает для этого скорости и реакции. Да и то не всегда.

Вот, кстати, недавно я написал ещё одну историю.

Она, правда, не о Кристиана, а о его друге Клементе. Он Волшебник.

Но я, кажется, обещал рассказать о моём мире. Кто знает, может именно Вам понравится этот пост и вы захотите почитать написанное мной. А я уверяю вас, что это интересно и я стараюсь:).

Итак, что у нас есть?

Население – в основном люди.

Есть, почти вымершая расса асилийцев. У них светло-синяя кожа, долгая жизнь и почти нулевая агрессия. Прототипом для меня послужили эльфы Толкиена и когда-то великой игры WoW.

Есть волшебники. Тут думаю объяснять не надо. С помощью своего дара берут разлитую вокруг силу и преобразуют её в огненный шар, вспышку молнии, ужасающий ветер или что пострашнее. Для того, чтобы преобразовать всё это из одного состояния в другое, кроме дара им нужен жезл, посох, кольцо или браслеты. Иначе ничего не получится.

Есть Ходящие по теням. О них я немного писал выше. Сплетают рисунки и узоры из теней. В основном руками. Самые искусные могут и без рук. Очень хорошо рисуют, создают скульптуры – без этого ничего путного не сплетёшь. Ты очень четко должен видеть то, что у тебя в итоге получится.

Есть заклинатели духов. Общаются с волшебными духами (удивительно, да?) и, в обмен на угощения или свои сны и грёзы, просят маленьких созданий заколдовать предмет. Кольцо будет греть ночью. Осиновая палка, вбитая в землю, позаботиться о щедром урожае. Кулон начнёт показывать, где искать воду.

Есть чернокнижники. Эти уже могут пленить духа или демона, насильно заточить внутри артефакта. Ничем хорошим это не заканчивается. Демоны не особо горят желанием исполнять чужую волю. Тут уже всё пострашнее. Требуются руны сдерживания. Но артефакты даже при правильном использовании могут доставить владельцу больше проблем, чем пользы. Как вы поняли - чернокнижники этакий антипод заклинателей духов.

Сахиры. Песочные колдуны. Обитают в основном в пустыне ( а где им ещё обитать). Тут всё, что связано с песком.

Расхитители или сонорусы. Эти парни магией не обладают. У них нюх на артефакты. Всегда найдут выход из лабиринта или поймут, что перед ними ловушка. Артефакты на них действуют, как кошачья мята на собак ( конечно же кошек), они так и стремятся их заполучить. А их из-за их особого дара стремятся заполучить все остальные.

Ещё есть колдуны. Эти уже, как правило злые. Берут силу прямиком из Бездны. Отчего, со временем их лица покрываются сетью черных отметин.

Пока как-то так. Многие вещи придумываются в процессе. Чуть позже расскажу о богах и странах.

Если вдруг надумаете почитать и оставить обратную связь, я буду очень признателен и рад!

Всем, до свидания!

0
23:40
31
Нет комментариев. Ваш будет первым!

Рекомендуем быть вежливыми и конструктивными. Выражая мнение, не переходите на личности. Это поможет избежать ненужных конфликтов.

Загрузка...