Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ и их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещён и влечёт установленную законодательством ответственность.

Вашему рассказу нужен синопсис

18+
Вашему рассказу нужен синопсис

Меня зовут Артём, мне почти тридцать лет, и я понятия не имею, как писать рассказы.

Самое интересное, что в четырнадцать я это знал совершенно точно. Надо садиться за клавиатуру, создавать новый документ формата досх и отпускать воображение. История создаваться сама собой, мои герои будут её писать. А если сделать иначе, углубиться в структуру и прочую профессиональную дребедень, получится вторичная, шаблонная история.

Я работал с этой мыслью не один год. Получалось… с попеременным успехом. Много черновиков, много переписываний и очень много брошенных историй. Но в итоге к двадцати годам из-под моего пера вышла пара вполне приемлемых рассказов, не превышающих, правда, объёма в пятнадцать тысяч знаков.

Но как только я приступал к работе побольше, начинались проблемы. Сюжет расползался, герои вроде как что-то делали, но при этом стояли на месте, тема не считывалась. Моим историям не хватало цельности.

В двадцать я всё же начал писать синопсисы. И увидел очень интересную штуку.

Мне нравится использовать вот такую аллегорию.

Представьте, что ваша история — это экскурсия, в которой вы ведёте читателя по собственному миру. Вам этот мир абсолютно понятен: вы живёте в нём не один месяц, досконально знаете всех персонажей и сюжетные повороты. Но читатель-то в этом мире не живёт, он заглянул в него на несколько минут. А мы хватаем его и тащим по родным нам местам без чёткого и понятного плана.

И вот мы водим его по таким, казалось бы, интересным достопримечательностям, рассказываем о них. Вот в этом здании жил великий писатель, вот эта площадь строилась целых двадцать лет, а вот тут я, будучи мелким, посеял ключи от дома.

Синопсис в этом контексте можно рассматривать как маршрут для гида. И да, у маршрутов есть правила. Желательно располагать достопримечательности в определённой последовательности, добавлять в маршрут перерывы на еду, иначе туристы проголодаются, и тому подобное.

Я боялся, что всё это будет ограничивать меня как автора, но оказалось, наоборот. Все эти инструменты дают мне невиданную ранее свободу. Составляя заранее маршрут своей экскурсии, я могу позволить себе намного больше, чем раньше. Имея под рукой краткий пересказ истории, можно легко понять, где есть смысл перестроить маршрут, где добавить, а где убрать.

Главное — не воспринимать его как выбитый в граните закон. Синопсис можно и нужно менять и переписывать на любом этапе работы.

Мне нравилось начинать работу над первым черновиком с написание синопсиса. После этого писать первый черновик и смотреть, что изменилось. Затем можно написать уже новый синопсис и сравнить его с первым. Часто истории меняются кардинально.

В двадцать пять я принялся изучать структуры, законы и правила драматургии, анализировать другие работы и искать закономерности. Мне казалось, что нужно найти какой-то золотой алгоритм, который позволит мне стабильно создавать запоминающиеся и интересные истории. Но какой бы цикл для себя я ни выбирал, каждый раз, принимаясь за новую историю, мне хотелось его изменить. Где-то мне хотелось сначала прописать все диалоги, где-то, наоборот, сосредоточиться на мыслях героя. Где-то — начать с подробного описания сюжета, а где-то — ограничиться листом битов (отдельная тема) и писать первый синопсис уже после первого черновика.

Сейчас мне почти тридцать. И я понятия не имею, как надо писать рассказы. Но мне кажется, что это и здорово. Поиск подходов к работе над текстом может стать не менее интересным и творческим процессом, чем сама работа.

Сейчас я работаю над текстом для НФ: я написал логлайн, потом подробный синопсис, затем написал первую четверть, после чего разбил сюжет на карточки с отдельными сценами и теперь пишу каждую. В хронологическом порядке. Закончив первый черновик, планирую дать истории немного отдохнуть, написать новый синопсис и расписать план изменений. В планах — уложиться в три черновика и не вылететь в первом туре. Если что, буду держать в курсе.

Если у кого-то из вас возникнет желание поделиться своим подходом к созданию истории, добро пожаловать в комментарии. Мне было бы очень интересно почитать. 

+4
18:10
42
20:41
Ну, хочется пожелать успехов, сэр Герасимов! Дорогу осилит идущий… :)
А если поделиться…
Сперва появляется идея. Идея того, о чём я хочу сказать. Некая конкретная мысль — я называю это «замысел» = «что хотел сказать автор?». Ну а потом я придумываю сцену (декорации и действующие лица), которые сыграют события… которые и покажут эту идею. Соответственно… мне заранее известно практически всё. Дальше… остаётся только лишь описать это последовательно, чётко и гармонично. И, конечно же, в ходе описания всё это обрастает деталями, которые усиливают натурализм и достоверность. Вот как-то так.
Ни планов истории, ни синопсисов… ни образов персов… я не записываю. pardon
(пока что у моего Шестиядерного оперативки хватает...)
20:53
+1
Очень долгое время работал без плана… пока не осознал, что работаю по плану: я намечал в голове сцену, а после ее написания, когда нужно было, отходить по другим делам дописывал 2-3 предложения о следующей сцене, иногда делал пометки на две-три сцены наперед. Это было удобно: нить повествования не теряется, туман концовки впереди — интересно, что всё закончится… А потом до меня дошло, чем я занимался…

После 8-летнего перерыва я, начитавшись вдоволь и подтянув матчасть, решил, что нужно приучать себя работать по плану нормально. Вот, второй год этим занимаюсь. Любые попытки вернуться — а очень хочется — к прежнему стилю работы раз за разом приводят к тому, что рассказ не завершается и уходит «в стол» недописанным, а чаще — лишь начатым.

Если кратко:
Идея -> Раскатка -> Посыл и Предпосылка -> Логлайн -> (Фабула — опционально) -> Битлист -> 1-ый поэпизодник -> 2-ой поэпизодник -> 3-ий поэпизодник -> Черновик -> Логлайн -> Битлист -> Сипонпис.

Если подробно:
Я начинаю не с логлайна или синопсиса, а с первоначальной идеи (то, что меня зацепит, включит воображение: сцена, слово, выражение, умная мысль), затем ее раскатываю сам и с помощью ИИшки, находя в ней какие-то особенные моменты, различные взгляды, дополнительные образы. Многие идеи отваливаются из-за того, что я начинаю скрупулезно углубляться в реализм даже там, где это не надо. И когда у меня есть предпосылка и посыл, характерные и естественно вытекающие из идеи — вот тогда начинаю искать социальный архетип героя, которому добавляю уникальные особенности. Представляю его и думаю, что ему хочется, и как это будет противоречить идее. Затем уже можно писать логлайн и, иногда, фабулу (которая дает логический зацеп), затем пишу битлист (ключевые и логически соединенные моменты истории — их должно быть меньше 10 для рассказа), затем тоже самое переписываю в поэпизодный план с упором на то, как показать то или иное, а не рассказать об этом — количество сцен увеличивается… Тут главная сложность: количество сцен и их объем. (для рассказа — это 10 сцен, которые нужно реализовать в 4000 знаков максимум, если чувствую, что выйдет больший объем сцены, количество сцен придется резать; чаще это 12-15 по 2500-3000 знаков) И если этот поэпизодник удовлетворяет меня даю ИИшке задание подобрать характерные звуки, тактильные ощущения, вкусы, запахи, элементы окружения — Он находит весьма интересные образы, которые я уже могу использовать на свое усмотрение. Переписываю поэпизодник с пометками: какие чувства должен испытывать читатель в каждом эпизоде и подгоняю план под это. Совмещаю всё вместе (в идеале) в итоговый план… и пишу, руководствуясь планом, но не переписываю его. После всего перепроверяю логлайн, битлист… и уже можно, если нужно, превратить последний в синопсис.

Рекомендуем быть вежливыми и конструктивными. Выражая мнение, не переходите на личности. Это поможет избежать ненужных конфликтов.

Загрузка...